Knight Errant MkII




Fragen und Antworten zu den allgemeinen Regeln von Warhammer 40.000 und den Sonderregeln der Völker

Moderatoren: Uklesh, Friddel

Knight Errant MkII

Beitragvon saber » Sa 29. Nov 2008, 11:25

Huhu, ich wollte euch auch mal meinen kleinen Knight Titan vorstellen, die Regeln hab ich mit dem FKR gebastelt: http://www.sphaerentor.com/wh40k/index.php?file=projekte/projekte_fkrgenerator.htm


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von Anzeige » Sa 29. Nov 2008, 11:25

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Re: Knight Errant MkII

Beitragvon Da BigMek » So 30. Nov 2008, 09:25

sieht gut aus, nur ein paar fragen noch:
was ist Geschwindigkeit "agil"?
und was ist das vanquisher Geschütz?

sollte aber passen
Orkses is never beaten in battle. If we win we win, if we die we die so it don´t count as beat. If we runs for it we don´t die neither, so we can always come back for anuvver go, see!


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Re: Knight Errant MkII

Beitragvon Friddel » So 30. Nov 2008, 09:36

Gepriesen sei der Omnishah!
Die Taten eines einzelnen tapferen Mannes können den Verlauf einer ganzen Schlacht entscheiden. Ich habe vier dieser Männer unter meinem Kommando und jede unserer Taten ändert die Galaxis

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Re: Knight Errant MkII

Beitragvon Uklesh » So 30. Nov 2008, 11:44

N Vanquishergeschütz is sowas wie nen Demolisher-Geschütz glaub ich ^^
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Re: Knight Errant MkII

Beitragvon saber » So 30. Nov 2008, 22:16

Huhu, "Agil" bedeutet, dass das Teil anstatt zu schießen rennen kann. Guck dir einfach mal den Warhound an, das ist die selbe Regel.
Das Vanquisher-Geschütz ist nen Leman Russ Kampfgeschütz mit erhöhter Reichweite und der Option nen panzerbrechenden Schuss abzufeuern (dann muss er aber auf seine bf testen und normaltreffen), der Schuss hat dann 2W6 Panzerungsdurchschlag.


Gruß,
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Re: Knight Errant MkII

Beitragvon Da BigMek » Mo 1. Dez 2008, 08:20

gut, dann sollte das passen
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